
數位科技創造真實因而滿足人們的想像,在這被創造、被取代的過程中,哪一個才是真實。在平面廣告媒體的例子中,模特兒在經過數位修片後,其身材更是能達到、甚至超越一般大眾對於身體美感的標準,這等於是利用數位科技將真實的身體變成一個不真實的身體,作品《詭體II》就是以這樣的概念,反其道而行:作者以自己為主角,將自己合成為一個胖子,之後再變形成原來的樣子,也就是說將不真實的自己“修成”真實的自己,而影片中那微妙的變化過程共用了80段的morph變形影片,希望能讓觀者細細的感受,在這作者企圖模糊真實與虛擬的界線……。
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